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探討EFL學生運用NLG工具進行創意寫作之構思策略

本研究探討以英語為外語的學生如何運用自然語言生成工具進行創意寫作構思,包括其策略、評估與工具選擇。
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1. 緒論

寫作是溝通與學術成就的基礎技能。對於以英語為外語的學生而言,創意寫作帶來獨特的挑戰,尤其是在構思階段。本研究探討人工智慧(特別是自然語言生成工具)與EFL教學法的交匯點。NLG涉及電腦系統從結構化資料或提示中產生類人文本。本研究核心問題在於EFL學生如何策略性地與NLG工具互動,為創意寫作任務生成、評估並選擇構思,這個過程對語言學習者至關重要卻又往往令人生畏。

2. 研究方法

本研究採用質性個案研究法,以深入瞭解學生的策略。

2.1 參與者與工作坊設計

四位來自香港的中學生參與了結構化的工作坊。他們接觸了各種NLG工具(例如基於GPT-3等模型的工具),並被要求撰寫短篇故事,將自己的文字與這些AI系統生成的文本結合。工作坊設計旨在促進實作經驗與後續反思。

2.2 資料收集與分析

主要資料來自學生在工作坊後填寫的書面反思,他們回答了關於其體驗的引導性問題。對這些質性資料進行主題分析,以識別關於使用NLG工具進行構思的重複模式、策略和態度。

3. 結果與發現

分析揭示了EFL學生運用NLG進行創意寫作的幾個關鍵模式。

3.1 運用NLG工具的構思搜尋策略

學生並非以一片空白的心態接觸NLG工具。他們通常帶著既有的想法或主題方向進入互動。NLG工具隨後被用作擴展、精煉或探索相關概念的催化劑,而非內容的唯一來源。

3.2 對NLG生成構思的評估

一個值得注意的發現是,學生對純粹由NLG工具產生的構思表現出明顯的排斥或懷疑態度。他們批判性地評估AI生成內容的相關性、原創性以及與其預期敘事的一致性,通常傾向於大幅修改或僅將其作為靈感來源,而非直接採用。

3.3 NLG工具的選擇

在選擇不同的NLG工具或提示時,學生表現出偏好能產生較多輸出選項的工具。這種「數量優先於初始品質」的策略為他們提供了更廣泛的原始素材集,以便從中策劃與綜合構思。

4. 討論與啟示

本研究強調了學生在使用AI寫作輔助工具時所扮演的複雜且非被動的角色。

4.1 教學啟示

研究結果表明,教育工作者應將NLG工具定位為學生的「構思夥伴」,而非其創造力的替代品。教學應著重於批判性評估技能、提示策略以及綜合技巧,以有效融合人機生成的內容。

4.2 研究限制與未來方向

小樣本量限制了結果的普遍性。未來研究應納入規模更大、更多樣化的EFL學習者群體,並進行縱向研究,以觀察策略如何隨著接觸增加與技能提升而演變。

5. 技術分析與框架

核心洞察:本文並非關於建構更好的NLG模型;它是一項關鍵的人機互動研究,揭示了AI輔助創造力中的「最後一哩路問題」。真正的瓶頸並非AI生成文本的能力——如GPT-4等現代Transformer模型已精於此道——而是使用者策略性駕馭該能力的水準。研究顯示,EFL學生本能地將NLG輸出視為低擬真度的原始素材,而非最終成品,這是一種複雜且正確的方法,卻常為AI工具行銷所忽略。

邏輯流程:研究邏輯合理:觀察行為(工作坊)→ 捕捉理據(反思)→ 識別模式(主題分析)。它正確地避開了孤立衡量輸出「品質」的陷阱,轉而聚焦於過程(搜尋、評估、選擇)。這與教育設計研究的最佳實踐相符,即在提出解決方案前,理解使用者的歷程至關重要。

優點與缺陷:其優點在於紮根於質性研究,並聚焦於一個特定且服務不足的使用者群體(EFL學生)。其缺陷在於規模。僅有N=4,這是一個引人入勝的個案研究,但並非決定性的。它錯失了量化行為的機會——例如,NLG輸出通常有多少百分比被使用?提示進行了多少次迭代?若將策略與基準線(不使用AI的寫作)進行比較,將能強化NLG影響的主張。該研究也未深入探討所用NLG工具的技術細節,這是一個遺漏的機會。模型的選擇(例如,1750億參數模型與60億參數模型)會顯著影響輸出品質與使用者體驗。正如Brown等人(2020)在原始GPT-3論文中所指出的,模型規模直接影響少樣本學習中的連貫性與創造力,這與本研究情境高度相關。

可行建議: 對於教育科技開發者:建構支援策展而不僅僅是生成的工具。設想「構思管理儀表板」,具備對NLG輸出進行標記、聚類與合併的功能。對於教育工作者:設計將「提示工程」作為核心素養技能來教授的作業。超越「使用工具」邁向「審視工具」。對於研究者:下一步是為NLG輔助構思發展一個正式化的框架。我們需要一套學生策略的分類法,或許可視化為決策樹或一組啟發式規則。一個潛在的分析模型可以將學生決定使用或修改AI生成構思 $I_{AI}$ 的決策,基於其感知效用 $U$、與自身心智模型 $M$ 的契合度,以及整合的認知成本 $C$ 來形式化表示:$P(\text{使用 } I_{AI}) = f(U(I_{AI}, M), C(I_{AI}))$。此外,將AI視為「協作者」而非工具的概念,呼應了其他領域人機協作研究的發現,例如Amershi等人(2019)關於人機互動準則的研究,該研究強調了「共享控制」與「情境完整性」等原則。

分析框架範例(非程式碼): 設想一位學生正在撰寫關於「森林中迷路的機器人」的故事。從本研究衍生出的框架可能會引導他們經歷一個結構化的構思循環:

  1. 種子: 從你的核心構思開始(迷路的機器人)。
  2. 提示與生成: 使用NLG並搭配特定提示(例如:「生成5個機器人面臨的情感挑戰」、「列出3個它遇到的奇特森林生物」)。
  3. 評估與篩選: 批判性地評估每個生成的項目。它符合故事基調嗎?具有原創性嗎?將其標記為「使用」、「改編」或「捨棄」。
  4. 綜合: 將最佳的AI生成構思與你原有的情節結合,解決矛盾之處。
  5. 迭代: 使用新的綜合結果,為下一個故事元素(例如:「現在根據選定的挑戰,生成機器人與一隻憤世嫉俗的松鼠之間的對話」)創建更精煉的提示。
這將一個被動的工具轉變為主動的思考夥伴。

實驗結果與圖表描述: 雖然原始研究呈現了質性主題,但可以設想一項後續研究量化這些行為。一個假設的長條圖可以顯示:「每個故事元素評估的NLG輸出平均數量」。X軸將列出故事元素(角色、場景、衝突、解決方案),Y軸則顯示數量。我們可能會看到「角色」和「場景」的數量較高,表明學生最常使用NLG來腦力激盪基礎元素。另一張圖可以是堆疊長條圖,顯示「NLG生成構思的處置方式」,區分為「直接使用」、「大幅修改」和「捨棄」,揭示出由排斥性發現所暗示的高修改率。

6. 未來應用與發展方向

此處的發展軌跡指向高度個人化、自適應的寫作輔助工具。未來用於教育的NLG工具可以:

  • 基於熟練度提供鷹架: 根據學習者的語言水準(CEFR A1-C2)調整輸出複雜度與指導。
  • 融入多模態構思: 不僅生成文本,還能生成情緒板、角色圖像或情節圖,以刺激不同的認知路徑。
  • 後設認知回饋: 分析學生的提示與選擇模式,提供如下的回饋:「你傾向捨棄與內心衝突相關的構思。嘗試探索關於角色恐懼的提示。」
  • 跨語言構思: 對於EFL學習者,允許以其母語進行構思生成,並提供無縫翻譯與改編支援,降低以外語進行構思的認知負荷。
  • 與學習分析整合: 正如史丹佛大學教育學院等機構在其關於教育中AI的研究中所提出的,這些工具可以將資料輸入儀表板,幫助教師識別在創意構思特定方面遇到困難的學生。
最終目標不是讓AI為學生寫作,而是讓AI放大學生獨特的聲音與創造潛能,使令人畏懼的空白頁面成為協作可能性的空間。

7. 參考文獻

  • Brown, T. B., Mann, B., Ryder, N., Subbiah, M., Kaplan, J., Dhariwal, P., ... & Amodei, D. (2020). Language models are few-shot learners. Advances in neural information processing systems, 33, 1877-1901.
  • Amershi, S., Weld, D., Vorvoreanu, M., Fourney, A., Nushi, B., Collisson, P., ... & Horvitz, E. (2019). Guidelines for human-AI interaction. Proceedings of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, 1-13.
  • Graham, S., & Perin, D. (2007). A meta-analysis of writing instruction for adolescent students. Journal of Educational Psychology, 99(3), 445.
  • Kaufman, J. C., & Beghetto, R. A. (2009). Beyond big and little: The four c model of creativity. Review of General Psychology, 13(1), 1-12.
  • Dawson, P. (2005). Creative writing and the new humanities. Routledge.
  • Woo, D. J., Wang, Y., Susanto, H., & Guo, K. (2023). Understanding EFL Students’ Idea Generation Strategies for Creative Writing with NLG Tools. [期刊名稱].