4. Keputusan: Empat Laluan Kejuruteraan Prompt
Analisis rakaman skrin mendedahkan empat laluan prototaip, mewakili gabungan berbeza pendekatan strategik dan kecanggihan prompt.
Taburan Laluan
Berdasarkan corak yang diperhatikan dalam kohort.
- The Minimalist (Peminimal): ~35%
- The Iterative Refiner (Penyempurna Berulang): ~30%
- The Structured Planner (Perancang Berstruktur): ~20%
- The Conversational Explorer (Peneroka Perbualan): ~15%
4.1 The Minimalist (Peminimal)
Pengguna ini memasukkan prompt yang sangat ringkas, selalunya ayat tunggal yang mencerminkan arahan tugas asal (contohnya, "Tulis esei tentang perubahan iklim"). Mereka menunjukkan toleransi yang rendah untuk lelaran; jika output awal tidak memuaskan, mereka cenderung untuk meninggalkan alat tersebut atau menyerahkan hasil yang kurang baik. Laluan ini mencerminkan salah tanggapan alat-sebagai-orakel.
4.2 The Iterative Refiner (Penyempurna Berulang)
Kumpulan ini bermula dengan prompt mudah tetapi terlibat dalam proses penyempurnaan linear. Berdasarkan output AI, mereka mengeluarkan arahan susulan seperti "buat lebih panjang," "gunakan perkataan yang lebih mudah," atau "tambah lebih banyak contoh." Interaksi adalah reaktif dan beransur-ansur, menunjukkan pemahaman yang muncul tentang responsif AI terhadap arahan tetapi kekurangan perancangan menyeluruh.
4.3 The Structured Planner (Perancang Berstruktur)
Minoriti pelajar mendekati tugas dengan struktur yang dirancang terlebih dahulu. Prompt awal mereka adalah komprehensif, menentukan format, nada, titik utama, dan kadangkala menyediakan rangka (contohnya, "Tulis esei 5 perenggan yang memperjuangkan tenaga boleh diperbaharui. Perenggan 1: Pengenalan. Perenggan 2: Faedah ekonomi... Gunakan nada formal."). Laluan ini menghasilkan output berkualiti lebih tinggi dengan pusingan yang lebih sedikit, menunjukkan penguraian tugas dan perancangan meta-kognitif yang maju.
4.4 The Conversational Explorer (Peneroka Perbualan)
Pengguna ini memperlakukan ChatGPT sebagai rakan dialog. Daripada hanya mengeluarkan arahan, mereka bertanya soalan meta ("Bagaimana saya boleh memperbaiki pernyataan tesis saya?") atau meminta penjelasan ("Mengapa anda memilih perkataan ini?"). Laluan ini menggabungkan bantuan penulisan dengan pembelajaran tentang penulisan, walaupun ia boleh merayau dan mungkin tidak menyelesaikan tugas teras dengan cekap.
6. Analisis Teknikal & Kerangka
Inti Pati Teras, Aliran Logik, Kekuatan & Kelemahan, Panduan Tindakan
Inti Pati Teras: Kertas kerja ini menyampaikan kebenaran penting yang sering terlepas: demokratisasi alat AI seperti ChatGPT tidak secara automatik mendemokrasikan kompetensi. Antara muka kelihatan mudah secara mengelirukan, tetapi beban kognitif interaksi berkesan adalah tinggi. Halangan sebenar dalam "bilik darjah dipertingkatkan AI" bukanlah akses kepada teknologi; ia adalah kekurangan literasi interaksi. Kajian ini dengan cemerlang mengalihkan fokus daripada output AI kepada input manusia, mendedahkan lengkung pembelajaran mentah dan tanpa hiasan.
Aliran Logik: Hujahnya adalah metodikal dan meyakinkan. Ia bermula dengan menetapkan masalah (bot sembang SOTA memerlukan prompt yang mahir), memperkenalkan jurang pengetahuan (bagaimana pemula sebenarnya melakukan ini?), membentangkan bukti empirikal terperinci (empat laluan), dan menyimpulkan dengan seruan bertindak yang kuat (pendidikan mesti menyesuaikan diri). Penggunaan kajian kes membumikan teori dalam realiti yang tidak kemas.
Kekuatan & Kelemahan: Kekuatan utamanya ialah kesahan ekologi. Menggunakan rakaman skrin pengguna kali pertama dalam konteks tugas sebenar menyediakan data autentik yang sering kekurangan dalam kajian makmal. Tipologi empat laluan adalah intuitif dan menyediakan kerangka yang berkuasa untuk pendidik mendiagnosis tingkah laku pelajar. Kelemahan utama, yang diakui oleh penulis, adalah skala. Ini adalah kajian kes mendalam, bukan tinjauan luas. Laluan-laluan adalah ilustratif, bukan boleh digeneralisasikan secara statistik. Tambahan pula, kajian memberi tumpuan kepada proses, bukan mengukur secara ketat kualiti produk penulisan akhir merentas laluan—langkah seterusnya yang kritikal.
Panduan Tindakan: Bagi pendidik dan pereka kurikulum, kertas kerja ini adalah panggilan bangun. Ia memberikan mandat yang jelas: Kejuruteraan prompt adalah literasi teras abad ke-21 dan mesti diajar, bukan ditangkap. Sekolah harus membangunkan mikro-pelajaran yang mengintegrasikan kerangka seperti Model Hierarki Prompt, yang bergerak daripada prompt arahan asas ($P_{cmd}$) kepada prompt penaakulan lelaran kompleks ($P_{reason}$). Sebagai contoh, mengajar pelajar formula untuk prompt berkualiti tinggi: $P_{optimal} = R + T + C + E$, di mana $R$ ialah Peranan, $T$ ialah Tugas, $C$ ialah Kekangan, dan $E$ ialah Contoh. Syarikat EdTech harus membina perancah pedagogi ini terus ke dalam antara muka mereka, menawarkan templat pembinaan prompt berpandu dan maklum balas, melangkaui kotak teks kosong.
Butiran Teknikal & Formulasi Matematik
Dari perspektif pembelajaran mesin, prompt pengguna $p$ berfungsi sebagai konteks pengkondisian untuk model bahasa $M$. Model menjana urutan output $o$ berdasarkan taburan kebarangkalian $P(o | p, \theta)$, di mana $\theta$ mewakili parameter model. Prompt yang berkesan mengurangkan entropi taburan output ini, mengarahkannya ke arah sasaran yang dimaksudkan pengguna $t$. Cabaran pelajar adalah untuk meminimumkan perbezaan antara taburan output yang mungkin dan matlamat mereka, diformalkan sebagai meminimumkan $D_{KL}(P(o|p, \theta) \,||\, P(o|t))$, di mana $D_{KL}$ ialah perbezaan Kullback–Leibler. Pengguna baharu, melalui percubaan-dan-kesilapan, melakukan pengoptimuman kasar, manusia-dalam-gelung bagi $p$ untuk mencapai ini.
Contoh Kes Kerangka Analisis
Senario: Seorang pelajar mesti menulis surat persuasif kepada pengetua sekolah tentang memulakan program kitar semula.
Laluan Peminimal (Tidak Berkesan):
Prompt 1: "Tulis surat tentang kitar semula."
Output: Surat generik dan hambar.
Tindakan Pelajar: Menyerahkan output dengan suntingan kecil.
Laluan Perancang Berstruktur (Berkesan - Menggunakan Kerangka RTF):
Prompt 1: "Bertindak sebagai pelajar Tingkatan 4 yang prihatin. Tulis surat persuasif formal kepada pengetua sekolah menengah. Matlamatnya adalah untuk meyakinkan mereka melaksanakan program kitar semula plastik dan kertas yang komprehensif di kafeteria dan bilik darjah. Gunakan nada hormat tetapi mendesak. Sertakan tiga hujah: 1) Kesan alam sekitar, 2) Peluang penglibatan/kepimpinan pelajar, 3) Potensi penjimatan kos atau geran. Format surat dengan tarikh, salam, perenggan badan untuk setiap hujah, dan tandatangan penutup."
Output: Surat yang berstruktur baik, disasarkan, dan persuasif.
Tindakan Pelajar: Menyemak output, mungkin meminta penyempurnaan: "Perkuatkan hujah ketiga tentang penjimatan kos dengan menambah statistik."
Kontras ini menunjukkan bagaimana menggunakan kerangka berstruktur mudah (Peranan: pelajar, Tugas: tulis surat, Format: formal dengan hujah khusus) meningkatkan kecekapan dan kualiti kerjasama AI secara dramatik.
Keputusan Eksperimen & Penerangan Carta
Keputusan utama kajian adalah kualitatif, ditangkap dalam penerangan laluan. Sambungan kuantitatif hipotesis boleh menghasilkan carta seperti: "Rajah 1: Kecekapan Interaksi vs. Kualiti Output mengikut Laluan." Paksi-x akan mewakili bilangan pusingan prompt (songsangan kecekapan), dan paksi-y akan mewakili skor kualiti teks akhir (contohnya, dinilai melalui rubrik). Kami menjangkakan:
- The Minimalist (Peminimal) berkelompok dalam kuadran kecekapan tinggi (pusingan rendah) tetapi kualiti rendah.
- The Iterative Refiner (Penyempurna Berulang) menunjukkan pusingan sederhana-ke-tinggi dengan kualiti berubah-ubah.
- The Structured Planner (Perancang Berstruktur) menduduki kuadran kecekapan tinggi, kualiti tinggi (pusingan rendah, skor tinggi).
- The Conversational Explorer (Peneroka Perbualan) berada dalam kuadran kecekapan rendah (pusingan tinggi) dengan kualiti berubah-ubah, berpotensi tinggi jika penerokaan difokuskan. Visualisasi ini akan berhujah dengan kuat bahawa laluan Perancang Berstruktur mewakili sasaran optimum untuk pengajaran.